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Player One  |  SKU : PO005

Player One - Saturn-M SQR Monochrome

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Description

Skeyetek est très fier de présenter cette nouvelle ligne de caméras planétaires qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.

Ses qualités en bref :

  • Capteur Sony IMX533 Monochrome
  • Haute résolution 9 Millions de pixels de 3.76 µm
  • USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
  • Mémoire tampon 256Mo de DDR3 pour un transfert de données stable avec USB 2.0 - minimise la décharge de l'amplificateur
  • L’un des capteurs CMOS les plus sensibles de Sony
  • Haute sensibilité - QE environ à 80%
  • Adaptée au ciel profond (visuel assisté) comme au planétaire !
  • ADC 14 bits.

Saturn-M SQR et Saturn-C SQR sont les caméras planétaires les plus puissantes actuellement disponibles ! Basées sur le capteur IMX533 BSI, elles offrent une haute qualité d'image, une haute résolution et un format carré, sans l'effet Amp Glow, ces caméras seront excellentes pour les mosaïques lunaires, solaires et l'imagerie DSO lucky. La taille des pixels de 3,76um permet une capacité électronique de 73Ke avec un total de 9MP (la résolution est 3008*3008), et la diagonale est de 16mm.

Son grand format de 1" et ses 9MP de pixels totaux, rendent plus facile la capture du disque entier de la Lune et du Soleil, ou rendent la mosaïque plus simple. Cette caméra sera également idéalement adaptée au visuel assisté du ciel profond (EAA / Lucky Imaging).

Technologie STARVIS

La caméra Saturn-C SQR (IMX533) utilise la technologie Sony STARVIS, c'est une technologie de pixels rétroéclairés utilisée dans les capteurs d'image CMOS.

Format

La caméra Saturn-C SQR a un format de 1", cette taille est assez grande pour l'imagerie.

Extension de la capacité électronique

Grâce à notre technologie, nous avons amélioré la capacité électronique de la caméra Saturn-M SQR à 73Ke, soit presque 1,5 fois plus que l'IMX533 de base (50ke).

Mode de double échantillonnage

La série Saturn SQR a un mode de double échantillonnage. Le mode normal et le mode LRN, ils ont différents avantages en matière d'imagerie.

  1. Le mode normal a un FPS plus rapide, il est plus adapté à l'imagerie planétaire.
  2. Le mode LRN (faible bruit de lecture) a un bruit de lecture plus faible et une gamme dynamique plus élevée. Il est plus adapté pour l'imagerie DSO chanceuse.

Pas d'effet Amp Glow

Les images de la caméra Saturn-C SQR (IMX533) sont totalement "sombre", c'est ce que nous appelons une caméra "sans Amp Glow" !

L'image DARK de 300s de la caméra Saturn-C SQR (redimensionné à 50%) (voir photos ci-dessus)

L'absence de lueur d'amplification peut nous donner un fond très propre, beaucoup plus facile pour obtenir des images de haute qualité.

Système de refroidissement

Le ACS (Active Cooling System) est un système de refroidissement à air externe, conçu pour les caméras solaires et planétaires de grand format qui ont déjà un PCS (Passive Cooling System). Player One ajoute une nouvelle fonctionnalité appelée Passive Cooling System pour évacuer la chaleur du capteur.

Le ACS peut offrir un meilleur contrôle de la température. Lorsque la caméra a PCS + ACS, la température n'est que de 7℃ supérieure à l'ambiante, le corps de la caméra est un peu chaud mais pas brûlant ! Le ACS peut non seulement être utilisé en plein jour pour l'imagerie solaire, mais aussi la nuit pour l'imagerie DSO chanceuse.

Un design de pointe…

Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins ronds pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité. Le rouge positif, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de givrage ultra-fin sur toute la surface rend l'appareil photo luxueux et cool, mettant en valeur le style des joueurs haut de gamme, on ne peut pas détourner le regard !

Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités

Les caméras PlayerOne assurent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.

Mémoire / Cache

Les caméras PlayerOne Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il aide à stabiliser et sécuriser la transmission des données, il évite efficacement la chute de cadre et réduit considérablement le bruit de lecture.

Avec le cache DDR3, la caméra n'a plus de hautes exigences en matière de calcul, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.

Technologie DPS

Les caméras planétaires de Player One Astronomy ont la technologie DPS (Suppression des pixels morts). Le DPS analyse de nombreux cadres sombres pour trouver ces pixels anormaux fixes et enregistre la carte dans la mémoire de la caméra. En imagerie, chaque cadre d'exposition, ces positions de pixels morts se voient attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.

Port de données

Lorsque la caméra est connectée à l'interface USB3.0 et qu'une prévisualisation en pleine résolution est utilisée, elle peut atteindre 43 FPS en mode RAW8 (10bit ADC). Lors de l'enregistrement d'images, comme la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur à semi-conducteurs de haute qualité pour enregistrer les données afin d'exploiter pleinement les performances de la caméra.

Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour faire du guidage.

Performance

HCG ouvert à gain=125. La série Saturn SQR a un mode d'échantillonnage double, le mode standard a un fps plus rapide, le mode LRN (faible bruit de lecture) a un bruit de lecture plus faible et une plus grande plage dynamique.

Bruit de lecture

Concernant le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pourriez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée Analyse de Capteur, qui fournit une façon très simple de tester le bruit de lecture.

Après de nombreux tests rigoureux de bruit de lecture, la caméra Neptune-C peut atteindre un faible bruit de lecture de 1.34e à un gain de 350.

Version couleur ou monochrome ?

  • La version couleur sera destinée essentiellement aux planètes, aux objets stellaires (galaxies, amas) et dans une moindre mesure aux nébuleuses. Cependant la version couleur permettra de réaliser 90% des clichés. C'est ce modèle que nous recommandons pour la plupart des utilisateurs (et utilisations).
  • La version monochrome permettra un travail plus précis et performant en imagerie lunaire, solaire, et sur les nébuleuses avec des filtres adaptés bien entendu. Elle permettra d'atteindre des niveaux d'imagerie que la version couleur n'autorise pas en termes de résolution ou de luminosité par exemple sur des travaux spectraux bien particuliers.

Moyens de paiement

  • Apple Pay
  • Mastercard
  • PayPal
  • Visa

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