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Player One - Mars-M Monochrome

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Skeyetek est très fier de présenter cette nouvelle ligne de caméras planétaires qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.

La caméra Mars en bref :
⦁ Capteur Sony IMX290 Monochrome
⦁ Résolution de 2.1 Millions de pixels de 2,9 µm - idéal pour tous les types d'instruments, lunettes APO, Celestron Faststar, les télescopes de Newton, etc. jusqu'à un rapport F/D de 17 environ
⦁ USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
⦁ Mémoire tampon 256Mo de DDR3 pour un transfert de données stable avec USB 2.0 - minimise la décharge de l'amplificateur
⦁ QE environ à 80%
⦁ ADC 12 bits.
Mars-C est une caméra planétaire développée par Player One Astronomy, qui utilise le capteur Sony IMX290 au format 1/2.8". La taille des pixels de 2,9um permet une capacité électronique de 12ke avec un total de 2,1MP (la résolution est de 1944*1096), et la diagonale est de 6,46 mm. Cette caméra permet l'imagerie des planètes jusqu'à un rapport F/D de 17 environ (pour calcul de votre barlow).
Mars-C a une super haute sensibilité et un ultra-faible bruit de lecture. Toutes ces caractéristiques offrent aux utilisateurs une excellente performance pour l'imagerie planétaire, comme Mars, Jupiter, Saturne, ainsi que l'imagerie solaire et lunaire.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (suppression des pixels morts). Le DPS analyse de nombreux cadres sombres pour trouver les pixels anormaux fixes et enregistrer la carte dans la mémoire de la caméra. Lors de l'imagerie, chaque cadre d'exposition, la position des pixels morts se voit attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Un design de pointe…
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins ronds pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité.
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One produites par Player One garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.
Mémoire / Cache
Les caméras de Player One Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il aide à stabiliser et sécuriser la transmission des données, évite efficacement la perte de trames et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra Mars-C n'a plus de grandes exigences en matière de calcul, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Port de données
Lorsque la caméra est connectée à l'interface USB3.0 et qu'une prévisualisation en pleine résolution est utilisée, elle peut atteindre 136 FPS en mode RAW8 (10bit ADC), et le taux d'images en mode RAW16 (12bit ADC) est de 64 images par seconde. Lors de l'enregistrement d'images, comme la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur à semi-conducteurs de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour faire du guidage.
Bruit de lecture
Concernant le bruit de lecture, toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pourriez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée Analyse de Capteur, qui fournit une façon très simple de tester le bruit de lecture.
Attention : cette caméra nécessite l'ajout d'un filtre anti-infrarouges pour l'imagerie du spectre visible (planètes etc.)
Après de nombreux tests rigoureux de bruit de lecture, la caméra Mars-C peut atteindre un faible bruit de lecture de 0.73e à un gain de 350 et environ 0.7e à un gain de 400.
Mode HCG
La caméra Mars-C a un mode HCG unique, qui s'active automatiquement lorsque le réglage du gain de la caméra est ≥80. Le mode HCG peut réduire considérablement le bruit de lecture et conserver la même grande plage dynamique que le faible gain.
Courbe QE
La courbe QE de la caméra Mars-C est unique. La sensibilité atteint son pic à 800-850nm, et le RGB est regroupé ensemble, ce qui a une très forte sensibilité infrarouge.

 

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Description

Skeyetek est très fier de présenter cette nouvelle ligne de caméras planétaires qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.

La caméra Mars en bref :
⦁ Capteur Sony IMX290 Monochrome
⦁ Résolution de 2.1 Millions de pixels de 2,9 µm - idéal pour tous les types d'instruments, lunettes APO, Celestron Faststar, les télescopes de Newton, etc. jusqu'à un rapport F/D de 17 environ
⦁ USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
⦁ Mémoire tampon 256Mo de DDR3 pour un transfert de données stable avec USB 2.0 - minimise la décharge de l'amplificateur
⦁ QE environ à 80%
⦁ ADC 12 bits.
Mars-C est une caméra planétaire développée par Player One Astronomy, qui utilise le capteur Sony IMX290 au format 1/2.8". La taille des pixels de 2,9um permet une capacité électronique de 12ke avec un total de 2,1MP (la résolution est de 1944*1096), et la diagonale est de 6,46 mm. Cette caméra permet l'imagerie des planètes jusqu'à un rapport F/D de 17 environ (pour calcul de votre barlow).
Mars-C a une super haute sensibilité et un ultra-faible bruit de lecture. Toutes ces caractéristiques offrent aux utilisateurs une excellente performance pour l'imagerie planétaire, comme Mars, Jupiter, Saturne, ainsi que l'imagerie solaire et lunaire.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (suppression des pixels morts). Le DPS analyse de nombreux cadres sombres pour trouver les pixels anormaux fixes et enregistrer la carte dans la mémoire de la caméra. Lors de l'imagerie, chaque cadre d'exposition, la position des pixels morts se voit attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Un design de pointe…
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins ronds pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité.
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One produites par Player One garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.
Mémoire / Cache
Les caméras de Player One Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il aide à stabiliser et sécuriser la transmission des données, évite efficacement la perte de trames et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra Mars-C n'a plus de grandes exigences en matière de calcul, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Port de données
Lorsque la caméra est connectée à l'interface USB3.0 et qu'une prévisualisation en pleine résolution est utilisée, elle peut atteindre 136 FPS en mode RAW8 (10bit ADC), et le taux d'images en mode RAW16 (12bit ADC) est de 64 images par seconde. Lors de l'enregistrement d'images, comme la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur à semi-conducteurs de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour faire du guidage.
Bruit de lecture
Concernant le bruit de lecture, toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pourriez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée Analyse de Capteur, qui fournit une façon très simple de tester le bruit de lecture.
Attention : cette caméra nécessite l'ajout d'un filtre anti-infrarouges pour l'imagerie du spectre visible (planètes etc.)
Après de nombreux tests rigoureux de bruit de lecture, la caméra Mars-C peut atteindre un faible bruit de lecture de 0.73e à un gain de 350 et environ 0.7e à un gain de 400.
Mode HCG
La caméra Mars-C a un mode HCG unique, qui s'active automatiquement lorsque le réglage du gain de la caméra est ≥80. Le mode HCG peut réduire considérablement le bruit de lecture et conserver la même grande plage dynamique que le faible gain.
Courbe QE
La courbe QE de la caméra Mars-C est unique. La sensibilité atteint son pic à 800-850nm, et le RGB est regroupé ensemble, ce qui a une très forte sensibilité infrarouge.

 

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