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Apollo-M ou C est une caméra solaire développée par Player One Astronomy, qui utilise le capteur Sony IMX174 au format 1/1.2”. La taille des pixels de 5.86um permet une capacité électronique de 32Ke avec un total de 2.3MP (la résolution est de 1944*1216), et la diagonale est de 13.3mm. Avec l'obturateur global, l'Apollo-M MAX est très adapté à l'imagerie du soleil et de la station spatiale.
Technologie Pregius
Apollo-M (IMX174) et Xena-M (IMX249) sont basées sur la 1ère génération de Pregius, qui fut une grande avancée dans le développement des capteurs CMOS. IMX174 et IMX249 ont les mêmes performances, la seule différence est que IMX174 est plus rapide (164FPS).
ACS (Système de refroidissement actif)
L'ACS est un système refroidi par air externe, conçu pour les caméras solaires et planétaires de grand format qui ont déjà un PCS (Système de refroidissement passif). L'ACS peut fournir un meilleur contrôle de la température. Lorsque la caméra dispose du PCS + ACS, la température n'est que de 7℃ supérieure à l'ambiante, le corps de la caméra est un peu chaud mais ne sera pas chaud ! L'ACS peut non seulement être utilisé en plein jour pour l'imagerie solaire, mais aussi la nuit pour l'imagerie DSO chanceuse.
Système de refroidissement passif
Les caméras solaires fonctionnant en plein jour, la température pourrait être beaucoup plus élevée que la nuit. La chaleur des capteurs à obturateur global peut être un problème, surtout pour certains formats importants comme l'IMX432. Player One ajoute une nouvelle fonction appelée Système de Refroidissement Passif pour évacuer la chaleur du capteur.
Design de pointe
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins arrondis pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité. L'orange positif, qui implique le solaire, est associé au noir sobre et stable, et le processus de givrage ultra-fin sur toute la surface donne à la caméra un aspect luxueux et cool, mettant en valeur le style des joueurs haut de gamme, on ne peut pas détourner les yeux !
2ème Gen - Plaque d'inclinaison du capteur
Lors de la prise de photographies solaires avec un télescope à protubérance, l'anneau de Newton est gênant. Une image solaire plus lisse sans anneau de Newton peut être obtenue en ajustant la plaque focale. Obtenez une courbure de champ beaucoup plus petite du télescope.
Le tampon d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière provenant des fentes latérales sans aucune fuite latérale.
Cache DDR3 de 256M
Les caméras de Player One Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il aide à stabiliser et sécuriser la transmission des données, il évite efficacement la perte de trame et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra n'a plus de grandes exigences en matière de calcul, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (Dead Pixel Suppression). Le DPS analyse de nombreux cadres sombres pour trouver ces pixels anormaux fixes et enregistre la carte dans la mémoire de la caméra. En imagerie, chaque cadre d'exposition, ces positions de pixels morts se voient attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Mécanisme de protection contre la surtension et la surintensité
Les caméras de PlayerOne, produites par le numéro un des joueurs, garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre la surtension et la surintensité.
Port de données
Lorsque la caméra est connectée à l'interface USB3.0 et que la prévisualisation en pleine résolution est utilisée, elle peut atteindre 164 FPS en mode RAW8 (10bit ADC). Lors de l'enregistrement d'images, puisque la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur à état solide de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour faire le guidage.
Bruit de lecture
Concernant le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pourriez utiliser Sharpcap 4 pour tester. SC4 a une fonction appelée Sensor Analysis, qui offre un moyen très simple de tester le bruit de lecture.
Après de nombreux tests rigoureux de bruit de lecture, cette caméra peut atteindre un faible bruit de lecture de 2.6e avec un gain de 380.
Version couleur ou monochrome ?
- Pour une utilisation essentiellement solaire, nous vous recommandons la version monochrome, clairement la plus adaptée à cet usage. Elle excellera également à l'imagerie lunaire.
- Pour une utilisation mixte planétaire, solaire, lunaire vous pouvez utiliser la version couleur, bien que les résultats en imagerie solaire seront déjà bien moindres du fait de la matrice de Bayer.
Caractéristiques
- Capteur : SONY IMX174 1/1.2" CMOS (mono)
- Diagonale: 13.3mm
- Nombre de pixels: 2.3 millions de pixels
- Résolution maximale: 1936×1216
- Taille d'un pixel: 5.86μm
- Taille de la puce: 11.3mm×7.1mm
- Taux de rafraîchissement : 164FPS(10bit)
- Obturateur: Obturateur global
- Plage d'exposition: 32μs-2000s
- Bruit de lecture: 6.3-3.5e
- QE peak: ≈77%
- Capacité électronique: 24.8k e
- ADC: 12 bit
- Port de données: USB3.0 / USB2.0
- Adaptateur: 31.75mm / M42X0.75
- Longueur focale arrière: 12,5 mm
- Fenêtre de protection: D32*2MM Haute Qualité AR Plus (Anti Reflexion) Revêtement multicouche
- Diamètre: 66 mm
- Poids: 160 g
- Résolution et FPS en mode USB3.0
Résolution 12bit ADC 1608×1104 126FPS - Plus d'options de résolution pourraient être configurées dans les logiciels de capture !
Éléments livrés
- Caméra Apollo-M
- Boite
- adaptateur coulant 31,75mm vers T2
- 1 Câble USB 3.0
- 1 Câble ST4
- 1 Poire soufflante
- 1 bouchon coulant 31,75mm
- 1 clé allen
Livraison | Tous nos produits sont expédiés depuis la France. Le stock est réel et localisé en France, pas de mauvaise surprise à la livraison ! Nous mettons tout en oeuvre pour vous livrer au plus vite. Les commandes sont généralement expédiée sous 24h pour tous les produits en stock. Livraison offert pour toute commande de plus de 100€ |
Description
Apollo-M ou C est une caméra solaire développée par Player One Astronomy, qui utilise le capteur Sony IMX174 au format 1/1.2”. La taille des pixels de 5.86um permet une capacité électronique de 32Ke avec un total de 2.3MP (la résolution est de 1944*1216), et la diagonale est de 13.3mm. Avec l'obturateur global, l'Apollo-M MAX est très adapté à l'imagerie du soleil et de la station spatiale.
Technologie Pregius
Apollo-M (IMX174) et Xena-M (IMX249) sont basées sur la 1ère génération de Pregius, qui fut une grande avancée dans le développement des capteurs CMOS. IMX174 et IMX249 ont les mêmes performances, la seule différence est que IMX174 est plus rapide (164FPS).
ACS (Système de refroidissement actif)
L'ACS est un système refroidi par air externe, conçu pour les caméras solaires et planétaires de grand format qui ont déjà un PCS (Système de refroidissement passif). L'ACS peut fournir un meilleur contrôle de la température. Lorsque la caméra dispose du PCS + ACS, la température n'est que de 7℃ supérieure à l'ambiante, le corps de la caméra est un peu chaud mais ne sera pas chaud ! L'ACS peut non seulement être utilisé en plein jour pour l'imagerie solaire, mais aussi la nuit pour l'imagerie DSO chanceuse.
Système de refroidissement passif
Les caméras solaires fonctionnant en plein jour, la température pourrait être beaucoup plus élevée que la nuit. La chaleur des capteurs à obturateur global peut être un problème, surtout pour certains formats importants comme l'IMX432. Player One ajoute une nouvelle fonction appelée Système de Refroidissement Passif pour évacuer la chaleur du capteur.
Design de pointe
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins arrondis pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité. L'orange positif, qui implique le solaire, est associé au noir sobre et stable, et le processus de givrage ultra-fin sur toute la surface donne à la caméra un aspect luxueux et cool, mettant en valeur le style des joueurs haut de gamme, on ne peut pas détourner les yeux !
2ème Gen - Plaque d'inclinaison du capteur
Lors de la prise de photographies solaires avec un télescope à protubérance, l'anneau de Newton est gênant. Une image solaire plus lisse sans anneau de Newton peut être obtenue en ajustant la plaque focale. Obtenez une courbure de champ beaucoup plus petite du télescope.
Le tampon d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière provenant des fentes latérales sans aucune fuite latérale.
Cache DDR3 de 256M
Les caméras de Player One Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il aide à stabiliser et sécuriser la transmission des données, il évite efficacement la perte de trame et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra n'a plus de grandes exigences en matière de calcul, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (Dead Pixel Suppression). Le DPS analyse de nombreux cadres sombres pour trouver ces pixels anormaux fixes et enregistre la carte dans la mémoire de la caméra. En imagerie, chaque cadre d'exposition, ces positions de pixels morts se voient attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Mécanisme de protection contre la surtension et la surintensité
Les caméras de PlayerOne, produites par le numéro un des joueurs, garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre la surtension et la surintensité.
Port de données
Lorsque la caméra est connectée à l'interface USB3.0 et que la prévisualisation en pleine résolution est utilisée, elle peut atteindre 164 FPS en mode RAW8 (10bit ADC). Lors de l'enregistrement d'images, puisque la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur à état solide de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour faire le guidage.
Bruit de lecture
Concernant le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pourriez utiliser Sharpcap 4 pour tester. SC4 a une fonction appelée Sensor Analysis, qui offre un moyen très simple de tester le bruit de lecture.
Après de nombreux tests rigoureux de bruit de lecture, cette caméra peut atteindre un faible bruit de lecture de 2.6e avec un gain de 380.
Version couleur ou monochrome ?
- Pour une utilisation essentiellement solaire, nous vous recommandons la version monochrome, clairement la plus adaptée à cet usage. Elle excellera également à l'imagerie lunaire.
- Pour une utilisation mixte planétaire, solaire, lunaire vous pouvez utiliser la version couleur, bien que les résultats en imagerie solaire seront déjà bien moindres du fait de la matrice de Bayer.
Caractéristiques
- Capteur : SONY IMX174 1/1.2" CMOS (mono)
- Diagonale: 13.3mm
- Nombre de pixels: 2.3 millions de pixels
- Résolution maximale: 1936×1216
- Taille d'un pixel: 5.86μm
- Taille de la puce: 11.3mm×7.1mm
- Taux de rafraîchissement : 164FPS(10bit)
- Obturateur: Obturateur global
- Plage d'exposition: 32μs-2000s
- Bruit de lecture: 6.3-3.5e
- QE peak: ≈77%
- Capacité électronique: 24.8k e
- ADC: 12 bit
- Port de données: USB3.0 / USB2.0
- Adaptateur: 31.75mm / M42X0.75
- Longueur focale arrière: 12,5 mm
- Fenêtre de protection: D32*2MM Haute Qualité AR Plus (Anti Reflexion) Revêtement multicouche
- Diamètre: 66 mm
- Poids: 160 g
- Résolution et FPS en mode USB3.0
Résolution 12bit ADC 1608×1104 126FPS - Plus d'options de résolution pourraient être configurées dans les logiciels de capture !
Éléments livrés
- Caméra Apollo-M
- Boite
- adaptateur coulant 31,75mm vers T2
- 1 Câble USB 3.0
- 1 Câble ST4
- 1 Poire soufflante
- 1 bouchon coulant 31,75mm
- 1 clé allen
Livraison
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