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Player One - Artemis-M PRO Monochrome

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La ligne de caméras refroidies spécialisées pour le ciel profond de Player One est la ligne de produits la plus avancée dans l'histoire de la marque. Ils ont commencé ce projet à partir de 2021, à travers de nombreuses modifications et reconstructions successives dans une recherche permanente d'optimisation, de qualité, et de fiabilité. Ils sont enfin parvenus à réaliser cette version finale.

Skeyetek est très fier de présenter cette ligne de caméras qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.

Ses qualités en bref…

  • USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
  • Mémoire tampon 512Mo de DDR3 pour un transfert de données stable avec USB 2.0 - minimise la décharge de l'amplificateur
  • Refroidissement avec module Peltier (TEC) puissant refroidissant jusqu'à -40° C sous la température ambiante
  • Haute résolution, idéal pour tous les types d'instruments, lunettes APO, Hyperstar, Celestron Faststar, les télescopes de Newton, etc.
  • Hublot en verre avec traitement anti-reflets avec chauffage ajustable anti-buée
  • Distance filetage M48 (filetage femelle) au capteur de la caméra : 17,5 mm (avec bague anti-tilt) / 12,5mm (sans bague anti-tilt)
  • Haute sensibilité - QE environ à 76% - Caméra d’astronomie idéale pour les objets faiblement éclairés
  • ADC 14 bits (couleur) ou 12 bits(monochrome)...
  • Prix très bas pour une caméra refroidie avce capteur 4/3" !

Nouveau design à la pointe de la technologie

Le polygone comme l'hexagone régulier sont très utilisés par Player One sur leurs caméras. Les caméras refroidies ciel profond bénéficient d'un nouveau design plus beau et surtout plus pratique. Après de nombreux essais, Player One a fixé le style final, qui utilise un octogone scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps de caméra et 4 côtés sont des surfaces légèrement arrondies, complétées par des chanfreins arrondis pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité nécessaire. La partie avant est ronde pour éviter les soucis de diffraction sur RASA ou hyperstar. Le rouge feu, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de givrage superfin sur toute la surface donne à l'appareil photo un aspect luxueux et cool, et conserve le style Player One.

La caméra refroidie Artemis-C Pro est développée par Player One Astronomy, elle est conçue pour l'imagerie DSO avancée.

  • Le modèle couleur est équipé d'un capteur couleur Sony IMX 294 (format 19.2×13mm (4/3" )), 4144×2824 pixels, la taille du pixel est de 4,63 microns, avec une capacité électronique de 65.8Ke- et un ADC 14 bits.
  • Le modèle monochrome est équipé d'un capteur monochrome Sony IMX 492 (format 19.2×13mm (4/3" )), 8288×5648 pixels, la taille du pixel est de 2,315 microns, avec une capacité électronique de 18.6ke- et un ADC 12 bits.

Platine anti-tilt à 4 points de réglage par l'arrière

Lors de la prise de vue d'objets profonds, l'utilisation de la plaque anti-tilt permet d'obtenir une courbure de champ du télescope beaucoup plus faible. La bague en question permet un réglage par l'arrière et par 4 points, ce qui présente de nombreux avantages en termes d'utilisation.

Le réglage en 4 points permet de savoir plus facilement quel coin doit être ajusté. Le tampon d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière provenant des fentes latérales sans aucune fuite latérale.

Pour comprendre la méthode de réglage en 4 points, nous avons réalisé un exemple pour les utilisateurs (voir images ci-dessus)

Refroidissement important

La série de caméras refroidies Player One utilise une unité de refroidissement TEC à 2 étages, après avoir amélioré la conception de la structure pour rejeter la chaleur dans la chambre de la caméra, le Delta-T de la caméra peut atteindre plus de 40℃ en dessous de la température ambiante !

512 Mo de cache DDR3

Le cache DDR3 des caméras refroidies a été porté à 512 Mo, ce qui constitue une amélioration. Il permet de stabiliser et de sécuriser la transmission des données, d'éviter efficacement les pertes d'images et de réduire considérablement le bruit de lecture.

Grâce à la mémoire cache DDR3, la caméra n'est plus soumise à des exigences élevées en matière de calcul. Elle conserve d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.

Technologie STARVIS

La caméra refroidie Artemis-C Pro (IMX294) est basée sur la technologie STARVIS de Sony, une technologie de pixels rétro-éclairés utilisée dans les capteurs d'image CMOS.

Format 4/3''

Le format 4/3" offre un champ relativement grand et intéressant pour le ciel profond sans toutefois être "trop" grand. Cela vous évite pas mal de soucis de gestion du tilt et de la mise au point, ainsi qu'une diminution des risques de vignettage entre autres…

ADC 12 ou 14 bits natif

Le capteur IMX294 est doté d'un convertisseur analogique / numérique de 14 bits sur la puce. Le CAN 14 bits (16384 niveaux) offre une résolution d'échantillonnage plus élevée que le 12 bits (4096 niveaux). Lorsque nous effectuons une transformation non linéaire, les données 14 bits peuvent supporter une transformation très forte et peuvent également apporter une bien meilleure transition entre la lumière et l'obscurité.

La version monochrome dispose quand à elle d'un convertisseur analogique / numérique de 12 bits.

Port USB Type-C et port d'alimentation

La partie arrière de la caméra refroidie dispose de 2 ports de données USB Type-C et d'un port d'alimentation 12V DC 5,5×2,1mm standard.

Le port de données principal prend en charge le protocole USB3.0, la caméra peut fonctionner à 33 images par seconde en mode RAW8. Le port Type-C est plus facile à brancher lors de l'assemblage de l'équipement d'imagerie dans la nuit et souvent plus résistant dans le temps que le port USB-B.

Lors de l'enregistrement des images, la vitesse d'écriture réelle étant affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur SSD ou HDD rapide et de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.

La caméra est équipée d'un port d'alimentation 12V DC5.5*2.1mm pour fournir suffisamment d'énergie au système de refroidissement TEC. Si vous n'avez pas besoin d'alimenter le système de refroidissement, il vous suffit de connecter le port principal Type-C, la caméra fonctionnera comme une caméra non refroidie (planétaire par exemple).

Système de refroidissement et chauffage anti-buée

Dans la fenêtre ASCOM, vous avez 3 paramètres réglables : Température cible, Vitesse du ventilateur et Puissance anti-buée. Delta-T standard : 40℃ (±2℃), lorsque la température ambiante 30℃, vitesse du ventilateur 100%, chauffage de rosée 10%. Réglages Delta-T recommandés : 35℃ en dessous de la température ambiante, vitesse du ventilateur 70%, chauffage de rosée 10%, consommation d'énergie 40- 60%. La vitesse de rotation du ventilateur est également ajustable, la valeur par défaut est la vitesse de 70%.

Le problème de la rosée/buée est le plus grand ennemi de l'imagerie du ciel profond, la caméra intègre un chauffage anti buée devant la caméra. La puissance du chauffage est ajustable.

Protection contre les surtensions et les surintensités

Les caméras Player One garantissent la sécurité de votre caméra et des autres équipements grâce à des mécanismes de protection électroniques contre les surtensions et les surintensités.

Performance

Au gain=0, la caméra a une gamme dynamique de 13 ouvertures et une capacité de 65.8Ke-, le bruit de lecture est de 7.8e-. HCG ouvert à un gain de 120, la caméra a une plage dynamique de 12.97 ouvertures et une capacité de 14.5Ke-, le bruit de lecture tombe à seulement 1,8e-.

Taux de rafraichissement maxi

La caméra refroidie Artemis-C Pro peut tourner à 33 FPS en mode RAW8, ce qui est beaucoup plus rapide que les modèles existants sur le marché.

Bruit de lecture

En ce qui concerne le bruit de lecture, Player One s'engage solennellement à ce que toutes les valeurs soient obtenues à partir de tests réels. Pour les utilisateurs, vous pouvez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée "Sensor Analysis" (analyse du capteur), qui permet de tester très simplement le bruit de lecture.

Si vous êtes intéressé par le test du bruit de lecture, vous pouvez l'essayer vous-même, c'est très simple (voir documentations Player One).

  • Pour le modèle monochrome : 7.7-1.46e
  • Pour le modèle couleur : 7.8-1.2e

L'efficacité quantique

  • La version couleur offre une efficacité quantique (QE) de 76%
  • La version monochrome offre une efficacité quantique (QE) de 90%
Livraison Tous nos produits sont expédiés depuis la France. Le stock est réel et localisé en France, pas de mauvaise surprise à la livraison ! Nous mettons tout en oeuvre pour vous livrer au plus vite. Les commandes sont généralement expédiée sous 24h pour tous les produits en stock. Livraison offert pour toute commande de plus de 100€

Description

La ligne de caméras refroidies spécialisées pour le ciel profond de Player One est la ligne de produits la plus avancée dans l'histoire de la marque. Ils ont commencé ce projet à partir de 2021, à travers de nombreuses modifications et reconstructions successives dans une recherche permanente d'optimisation, de qualité, et de fiabilité. Ils sont enfin parvenus à réaliser cette version finale.

Skeyetek est très fier de présenter cette ligne de caméras qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.

Ses qualités en bref…

  • USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
  • Mémoire tampon 512Mo de DDR3 pour un transfert de données stable avec USB 2.0 - minimise la décharge de l'amplificateur
  • Refroidissement avec module Peltier (TEC) puissant refroidissant jusqu'à -40° C sous la température ambiante
  • Haute résolution, idéal pour tous les types d'instruments, lunettes APO, Hyperstar, Celestron Faststar, les télescopes de Newton, etc.
  • Hublot en verre avec traitement anti-reflets avec chauffage ajustable anti-buée
  • Distance filetage M48 (filetage femelle) au capteur de la caméra : 17,5 mm (avec bague anti-tilt) / 12,5mm (sans bague anti-tilt)
  • Haute sensibilité - QE environ à 76% - Caméra d’astronomie idéale pour les objets faiblement éclairés
  • ADC 14 bits (couleur) ou 12 bits(monochrome)...
  • Prix très bas pour une caméra refroidie avce capteur 4/3" !

Nouveau design à la pointe de la technologie

Le polygone comme l'hexagone régulier sont très utilisés par Player One sur leurs caméras. Les caméras refroidies ciel profond bénéficient d'un nouveau design plus beau et surtout plus pratique. Après de nombreux essais, Player One a fixé le style final, qui utilise un octogone scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps de caméra et 4 côtés sont des surfaces légèrement arrondies, complétées par des chanfreins arrondis pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité nécessaire. La partie avant est ronde pour éviter les soucis de diffraction sur RASA ou hyperstar. Le rouge feu, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de givrage superfin sur toute la surface donne à l'appareil photo un aspect luxueux et cool, et conserve le style Player One.

La caméra refroidie Artemis-C Pro est développée par Player One Astronomy, elle est conçue pour l'imagerie DSO avancée.

  • Le modèle couleur est équipé d'un capteur couleur Sony IMX 294 (format 19.2×13mm (4/3" )), 4144×2824 pixels, la taille du pixel est de 4,63 microns, avec une capacité électronique de 65.8Ke- et un ADC 14 bits.
  • Le modèle monochrome est équipé d'un capteur monochrome Sony IMX 492 (format 19.2×13mm (4/3" )), 8288×5648 pixels, la taille du pixel est de 2,315 microns, avec une capacité électronique de 18.6ke- et un ADC 12 bits.

Platine anti-tilt à 4 points de réglage par l'arrière

Lors de la prise de vue d'objets profonds, l'utilisation de la plaque anti-tilt permet d'obtenir une courbure de champ du télescope beaucoup plus faible. La bague en question permet un réglage par l'arrière et par 4 points, ce qui présente de nombreux avantages en termes d'utilisation.

Le réglage en 4 points permet de savoir plus facilement quel coin doit être ajusté. Le tampon d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière provenant des fentes latérales sans aucune fuite latérale.

Pour comprendre la méthode de réglage en 4 points, nous avons réalisé un exemple pour les utilisateurs (voir images ci-dessus)

Refroidissement important

La série de caméras refroidies Player One utilise une unité de refroidissement TEC à 2 étages, après avoir amélioré la conception de la structure pour rejeter la chaleur dans la chambre de la caméra, le Delta-T de la caméra peut atteindre plus de 40℃ en dessous de la température ambiante !

512 Mo de cache DDR3

Le cache DDR3 des caméras refroidies a été porté à 512 Mo, ce qui constitue une amélioration. Il permet de stabiliser et de sécuriser la transmission des données, d'éviter efficacement les pertes d'images et de réduire considérablement le bruit de lecture.

Grâce à la mémoire cache DDR3, la caméra n'est plus soumise à des exigences élevées en matière de calcul. Elle conserve d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.

Technologie STARVIS

La caméra refroidie Artemis-C Pro (IMX294) est basée sur la technologie STARVIS de Sony, une technologie de pixels rétro-éclairés utilisée dans les capteurs d'image CMOS.

Format 4/3''

Le format 4/3" offre un champ relativement grand et intéressant pour le ciel profond sans toutefois être "trop" grand. Cela vous évite pas mal de soucis de gestion du tilt et de la mise au point, ainsi qu'une diminution des risques de vignettage entre autres…

ADC 12 ou 14 bits natif

Le capteur IMX294 est doté d'un convertisseur analogique / numérique de 14 bits sur la puce. Le CAN 14 bits (16384 niveaux) offre une résolution d'échantillonnage plus élevée que le 12 bits (4096 niveaux). Lorsque nous effectuons une transformation non linéaire, les données 14 bits peuvent supporter une transformation très forte et peuvent également apporter une bien meilleure transition entre la lumière et l'obscurité.

La version monochrome dispose quand à elle d'un convertisseur analogique / numérique de 12 bits.

Port USB Type-C et port d'alimentation

La partie arrière de la caméra refroidie dispose de 2 ports de données USB Type-C et d'un port d'alimentation 12V DC 5,5×2,1mm standard.

Le port de données principal prend en charge le protocole USB3.0, la caméra peut fonctionner à 33 images par seconde en mode RAW8. Le port Type-C est plus facile à brancher lors de l'assemblage de l'équipement d'imagerie dans la nuit et souvent plus résistant dans le temps que le port USB-B.

Lors de l'enregistrement des images, la vitesse d'écriture réelle étant affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur SSD ou HDD rapide et de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.

La caméra est équipée d'un port d'alimentation 12V DC5.5*2.1mm pour fournir suffisamment d'énergie au système de refroidissement TEC. Si vous n'avez pas besoin d'alimenter le système de refroidissement, il vous suffit de connecter le port principal Type-C, la caméra fonctionnera comme une caméra non refroidie (planétaire par exemple).

Système de refroidissement et chauffage anti-buée

Dans la fenêtre ASCOM, vous avez 3 paramètres réglables : Température cible, Vitesse du ventilateur et Puissance anti-buée. Delta-T standard : 40℃ (±2℃), lorsque la température ambiante 30℃, vitesse du ventilateur 100%, chauffage de rosée 10%. Réglages Delta-T recommandés : 35℃ en dessous de la température ambiante, vitesse du ventilateur 70%, chauffage de rosée 10%, consommation d'énergie 40- 60%. La vitesse de rotation du ventilateur est également ajustable, la valeur par défaut est la vitesse de 70%.

Le problème de la rosée/buée est le plus grand ennemi de l'imagerie du ciel profond, la caméra intègre un chauffage anti buée devant la caméra. La puissance du chauffage est ajustable.

Protection contre les surtensions et les surintensités

Les caméras Player One garantissent la sécurité de votre caméra et des autres équipements grâce à des mécanismes de protection électroniques contre les surtensions et les surintensités.

Performance

Au gain=0, la caméra a une gamme dynamique de 13 ouvertures et une capacité de 65.8Ke-, le bruit de lecture est de 7.8e-. HCG ouvert à un gain de 120, la caméra a une plage dynamique de 12.97 ouvertures et une capacité de 14.5Ke-, le bruit de lecture tombe à seulement 1,8e-.

Taux de rafraichissement maxi

La caméra refroidie Artemis-C Pro peut tourner à 33 FPS en mode RAW8, ce qui est beaucoup plus rapide que les modèles existants sur le marché.

Bruit de lecture

En ce qui concerne le bruit de lecture, Player One s'engage solennellement à ce que toutes les valeurs soient obtenues à partir de tests réels. Pour les utilisateurs, vous pouvez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée "Sensor Analysis" (analyse du capteur), qui permet de tester très simplement le bruit de lecture.

Si vous êtes intéressé par le test du bruit de lecture, vous pouvez l'essayer vous-même, c'est très simple (voir documentations Player One).

  • Pour le modèle monochrome : 7.7-1.46e
  • Pour le modèle couleur : 7.8-1.2e

L'efficacité quantique

  • La version couleur offre une efficacité quantique (QE) de 76%
  • La version monochrome offre une efficacité quantique (QE) de 90%

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