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Player One - Mars-C II Couleur

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Skeyetek est très fier de présenter cette nouvelle ligne de caméras planétaires qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.
La caméra Mars en bref :
⦁ Capteur Sony IMX662 Couleur ou Monochrome (au choix)
⦁ Résolution de 2.1 Millions de pixels de 2,9 µm -
⦁ USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
⦁ Mémoire tampon 256Mo de DDR3 pour un transfert de données stable avec USB 2.0 - minimise la décharge de l'amplificateur
⦁ QE environ à 91%
⦁ ADC 12 bits.
Mars-C II (IMX662) est une caméra planétaire développée par Player One Astronomy, qui utilise le nouveau capteur Sony IMX662 au format 1/2.8”. La taille des pixels de 2.9um avec un total de 2.1MP (la résolution est de 1936*1100), et la diagonale est de 6.44 mm. Mars-C II a une capacité électronique de 54Ke, c'est presque 4.5 fois plus que l'IMX462 (13Ke) qu'il remplace dans la gamme Sony.
Technologie STARVIS 2
Mars-C II (IMX662) et Uranus-C (IMX585) sont basées sur la toute dernière technologie STARVIS 2 de Sony, c'est une technologie de pixels rétro-éclairés utilisée dans les capteurs d'images CMOS.
Pas d'effet Amp-Glow
La plus grande surprise de la caméra Mars-C II (IMX662) est que ses images sombre le sont totalement quels que soient nos ajustements de courbe, il n'y a pas du tout d'AMP-Glow !
Le Non-Amp-Glow peut nous donner un fond très propre, beaucoup plus facile pour obtenir des images de haute qualité. La caméra Mars-C II est aussi très bonne pour l'imagerie lunaire et planétaire.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (suppression des pixels morts). Le DPS analyse de nombreux cadres sombres pour trouver les pixels anormaux fixes et enregistrer la carte dans la mémoire de la caméra. Lors de l'imagerie, chaque cadre d'exposition, la position des pixels morts se voit attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Un design de pointe…
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins ronds pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité. Le rouge positif, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de givrage ultra-fin sur toute la surface rend l'appareil photo luxueux et cool, mettant en valeur le style des joueurs haut de gamme, on ne peut pas détourner le regard !
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One produites par le numéro un des joueurs garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.
Mémoire / Cache
Les caméras PlayerOne Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires au monde ! Il aide à stabiliser et sécuriser la transmission des données, il évite efficacement la chute de cadre et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra n'a plus de grandes exigences en matière de besoins informatiques, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Port de données
Lorsque la caméra est connectée à l'interface USB3.0 et que la prévisualisation à pleine résolution est utilisée, elle peut atteindre 107 FPS en mode RAW8 (10bit ADC). Lors de l'enregistrement des images, comme la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur à état solide de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour faire du guidage.
Bruit de lecture
Concernant le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pourriez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée Analyse de Capteur, qui fournit une façon très simple de tester le bruit de lecture.
Attention : cette caméra nécessite l'ajout d'un filtre anti-infrarouges pour l'imagerie du spectre visible (planètes etc.)
Mode HCG
La caméra Mars-C a un mode HCG unique, qui s'active automatiquement lorsque le réglage du gain de la caméra est ≥80. Le mode HCG peut réduire considérablement le bruit de lecture et conserver la même grande plage dynamique que le faible gain.
Courbe QE
La courbe QE de la caméra Mars-C est unique. La sensibilité atteint son pic à 800-850nm, et le RGB est regroupé ensemble, ce qui a une très forte sensibilité infrarouge.
Livraison Tous nos produits sont expédiés depuis la France. Le stock est réel et localisé en France, pas de mauvaise surprise à la livraison ! Nous mettons tout en oeuvre pour vous livrer au plus vite. Les commandes sont généralement expédiée sous 24h pour tous les produits en stock. Livraison offert pour toute commande de plus de 100€

Description

Skeyetek est très fier de présenter cette nouvelle ligne de caméras planétaires qui nous paraît comme très aboutie et une nouvelle marque de qualité pour les astronomes les plus exigeants.
La caméra Mars en bref :
⦁ Capteur Sony IMX662 Couleur ou Monochrome (au choix)
⦁ Résolution de 2.1 Millions de pixels de 2,9 µm -
⦁ USB 3.0 avec connecteurs type C pour un téléchargement rapide
⦁ Mémoire tampon 256Mo de DDR3 pour un transfert de données stable avec USB 2.0 - minimise la décharge de l'amplificateur
⦁ QE environ à 91%
⦁ ADC 12 bits.
Mars-C II (IMX662) est une caméra planétaire développée par Player One Astronomy, qui utilise le nouveau capteur Sony IMX662 au format 1/2.8”. La taille des pixels de 2.9um avec un total de 2.1MP (la résolution est de 1936*1100), et la diagonale est de 6.44 mm. Mars-C II a une capacité électronique de 54Ke, c'est presque 4.5 fois plus que l'IMX462 (13Ke) qu'il remplace dans la gamme Sony.
Technologie STARVIS 2
Mars-C II (IMX662) et Uranus-C (IMX585) sont basées sur la toute dernière technologie STARVIS 2 de Sony, c'est une technologie de pixels rétro-éclairés utilisée dans les capteurs d'images CMOS.
Pas d'effet Amp-Glow
La plus grande surprise de la caméra Mars-C II (IMX662) est que ses images sombre le sont totalement quels que soient nos ajustements de courbe, il n'y a pas du tout d'AMP-Glow !
Le Non-Amp-Glow peut nous donner un fond très propre, beaucoup plus facile pour obtenir des images de haute qualité. La caméra Mars-C II est aussi très bonne pour l'imagerie lunaire et planétaire.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (suppression des pixels morts). Le DPS analyse de nombreux cadres sombres pour trouver les pixels anormaux fixes et enregistrer la carte dans la mémoire de la caméra. Lors de l'imagerie, chaque cadre d'exposition, la position des pixels morts se voit attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Un design de pointe…
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins ronds pour atteindre à la fois la rigidité et la flexibilité. Le rouge positif, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de givrage ultra-fin sur toute la surface rend l'appareil photo luxueux et cool, mettant en valeur le style des joueurs haut de gamme, on ne peut pas détourner le regard !
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One produites par le numéro un des joueurs garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.
Mémoire / Cache
Les caméras PlayerOne Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires au monde ! Il aide à stabiliser et sécuriser la transmission des données, il évite efficacement la chute de cadre et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra n'a plus de grandes exigences en matière de besoins informatiques, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Port de données
Lorsque la caméra est connectée à l'interface USB3.0 et que la prévisualisation à pleine résolution est utilisée, elle peut atteindre 107 FPS en mode RAW8 (10bit ADC). Lors de l'enregistrement des images, comme la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque dur à état solide de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour faire du guidage.
Bruit de lecture
Concernant le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pourriez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée Analyse de Capteur, qui fournit une façon très simple de tester le bruit de lecture.
Attention : cette caméra nécessite l'ajout d'un filtre anti-infrarouges pour l'imagerie du spectre visible (planètes etc.)
Mode HCG
La caméra Mars-C a un mode HCG unique, qui s'active automatiquement lorsque le réglage du gain de la caméra est ≥80. Le mode HCG peut réduire considérablement le bruit de lecture et conserver la même grande plage dynamique que le faible gain.
Courbe QE
La courbe QE de la caméra Mars-C est unique. La sensibilité atteint son pic à 800-850nm, et le RGB est regroupé ensemble, ce qui a une très forte sensibilité infrarouge.

Livraison

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